Tencent spune că va folosi recunoașterea facială pentru a împiedica minorii să se joace noaptea pe dispozitivele mobile
#Postat de Carmen Vintu on iulie 8, 2021
Firma Tencent din China spune că va folosi recunoașterea feței pentru a împiedica minorii să se joace noaptea. Conform legislației chineze, minorii nu au voie să se joace între 10 seara și 8 dimineața.
Tencent Holdings Ltd., cunoscută și sub numele de Tencent, este o companie multinațională chineză care deține conglomerate de tehnologie. Fondată în 1998, filialele sale comercializează la nivel mondial diverse servicii și produse legate de Internet, inclusiv în divertisment, inteligență artificială și alte tehnologii. Sediul său cu două zgârie-nori, Tencent Seafront Towers (cunoscut și sub numele de Conacul Tencent Binhai) este în districtul Nanshan din Shenzhen.

Tencent este cel mai mare furnizor de jocuri video din lume, precum și una dintre cele mai valoroase companii din punct de vedere financiar. Este printre cele mai mari rețele sociale, capital de risc și corporații de investiții. Serviciile sale includ rețele sociale, muzică, portaluri web, comerț electronic, jocuri mobile, servicii de internet, sisteme de plăți, smartphone-uri și jocuri online multiplayer. Ofertele din China includ mesagerii instant Tencent QQ și WeChat și unul dintre cele mai mari portaluri web, QQ.com. Deține, de asemenea, majoritatea serviciilor muzicale globale (Tencent Music Entertainment), cu peste 700 de milioane de utilizatori activi și 120 de milioane de abonați plătitori.
Sursa: https://en.wikipedia.org/wiki/Tencent
„Aceasta este o veste atât de disperată pentru noi absolvenții de liceu, care suntem la două luni distanță de a avea 18 ani”, ar fi scris un utilizator WeChat.
Shenzhen, gigantul de jocuri din China, Tencent, a anunțat că va folosi un sistem de recunoaștere a feței pentru a împiedica minorii din țara sa să joace jocuri video până târziu în noapte.
Tencent încearcă să țină pasul cu reglementările recente menite să elimine ceea ce guvernul chinez definește ca fiind obiceiuri de joc excesive și nesănătoase. În 2019, China a adoptat o lege aparent menită să împiedice minorii „să se dedice jocurilor online”. Potrivit NPR, aceasta include interzicerea minorilor de a juca jocuri video începând cu ora 22:00. până la ora 8:00, precum și limitarea timpului de joacă la 90 de minute pe zi. Legea a interzis, de asemenea, minorilor să cheltuiască mai mult de 28 până la 57 USD pe lună pentru micro-tranzacții. Au fost de asemenea puse în aplicare noi reguli care impun tuturor persoanelor, indiferent de vârstă, să se înregistreze la jocuri folosind identitatea lor reală și interzicând cetățenilor să joace jocuri care includ „explicitate sexuală, forță, violență și jocuri de noroc”.
La acea vreme, NPR a raportat Administrația de Stat pentru Presă și Publicație și Ministerul Securității Publice a spus că colaborează pentru a construi un „sistem de identificare unificat” pentru jocuri. Tencent este una dintre numeroasele companii de tehnologie chineze implicate în aplicarea legilor de cenzură draconice ale guvernului lor, care interzic o gamă largă de subiecte considerate sensibile de autorități. Dar a fost și la celălalt capăt al problemei, ca atunci când a pierdut sume masive de venituri din cauza unui moratoriu de reglementare privind acordarea de licențe pentru noi jocuri în 2018.
Digital Trends a raportat că Tencent se referă la noul sistem drept „Midnight Patrol” și spune că scanează fețele jucătorilor și compară rezultatul cu o bază de date cu fețe și nume. Utilizatorii semnalați drept minori vor fi apoi blocați din jocuri ori de câte ori au jucat pentru timpul maxim sau au încercat să joace în timpul orelor interzise. Tencent a mai spus într-un comunicat că adulții vor putea să prezinte pur și simplu o altă scanare a feței dacă sunt blocați din greșeală. Autoritățile chineze ar putea alege, probabil, să adune datele de recunoaștere a feței de la Tencent în sistemul de credit social emergent în întreaga țară.
Mai multe detalii despre recunoașterea feței vin prin intermediul Sixth Tone, un punct de presă de stat chinez care se adresează occidentalilor. Al șaselea ton a citat mai mulți factori ca justificare a sistemului, cum ar fi furturile presupuse de adolescenți care caută fonduri de microtranzacție pentru a raporta că tinerii din China petrec o perioadă considerabilă de timp la internet café-urile (unul dintre singurele moduri în care mulți oameni din China își pot permite să joace jocuri care rulează pe hardware scump pentru computer).
„Vom efectua o examinare a feței pentru conturile înregistrate cu nume reale și care au jucat o anumită perioadă de timp noaptea”, a scris Tencent Games într-un comunicat de presă tradus automat. „Oricine refuză sau eșuează verificarea feței va fi tratat ca un minor și așa cum este subliniat în supravegherea anti-dependență a sistemului de sănătate al jocului Tencent, și va fi offline.”
Sixth Tone a citat, de asemenea, un executiv de cont din provincia Jiangsu de est, Chen Lina, afirmând că „recunoașterea facială este un semn binevenit, deoarece verificările pe nume reale nu pot ține copiii în afara jocurilor”. Site-ul a citat, de asemenea, utilizatorii WeChat care ar fi supărați din cauza sistemului Midnight Patrol:
Cu toate acestea, nu toată lumea pare mulțumită de știri, mulți dintre utilizatorii minori ai platformei și-au exprimat nemulțumirea conform anunțului companiei pe platforma socială WeChat.
„Ca minor, am fost prins”, a comentat un utilizator. „Aceasta este o veste atât de disperată pentru noi absolvenții de liceu, care sunt la două luni distanță de a avea 18 ani”, a scris un altul.
Tencent va include inițial aproximativ 60 de jocuri ca parte a programului, dar, potrivit Digital Trends, lista nu include una dintre cele mai populare oferte de e-sports, League of Legends de la Riot Games. În 2011, Tencent a cumpărat 93% din capitalul propriu în Riot Games și a achiziționat restul de 7% câțiva ani mai târziu; a introdus, de asemenea, propriile knockoff-uri mobile ale titlului eSports.
China este considerată una dintre cele mai mari piețe de jocuri din lume, firma de consultanță Niko Partners estimând că sectorul său de jocuri va ajunge la 781 de milioane de jucători și va avea venituri de 55 de miliarde de dolari până în 2025. Tencent, care deține și platforma de mesagerie WeChat, deține o cotă masivă din acea piață. și a înregistrat 43,6 miliarde de yuani (peste 6,7 miliarde de dolari) în venituri totale din jocuri în primul trimestru al anului 2021.
Aceste venituri se datorează, în parte, pandemiei de coronavirus, în timpul căreia guvernul chinez a implementat comenzi de ședere la domiciliu și alte restricții și a fost realizat în ciuda precauției tot mai mari a unei represiuni reglementare în sectorul tehnologic din China. Potrivit Reuters, surse au declarat marți că Administrația de Stat pentru Reglementarea pieței a respins propunerea Tencent de a fuziona primele două site-uri de streaming de jocuri video din China, Huya și DouYu, invocând eșecul soluționării preocupărilor antitrust.
Sursa: https://gizmodo.com/chinas-tencent-says-itll-use-face-recognition-to-keep-m-1847236584
Jurnal FM 